岗位职责:
1. 对原画有很好的理解力,配合原画完成高质量的角色模型设计;
2. 能够熟练建模(低模,高模)、绘制贴图、建立角色模型的标准;
3. 负责unity引擎的资源导入,资源管理,脚本配置等引擎相关工作;
任职资格:
1、大学专科或以上美术相关专业学历,3年以上角色模型设计经验;
2、熟练运用3DSMAX与及Photoshop、Deep.Paint等绘图软件;
3、良好美术功底,色感优秀,造型能力强,熟练掌握三维建模方法、面数合理控制、布线合理分部与及准确材质贴图方法;
4、有较好的理解能力和高度工作责任感,配合团队完成目标,善于学习、并主动研究新的技术在工作中进行实践;
5、关注游戏体验,对游戏充满热情。