岗位职责:
1.用Unity3D引擎完成各种风格的场景地图,编辑制作及物件摆放、灯光及气氛营造等工作。
2.根据原画设计,独立完成3D模型制作。
3.了解unity引擎特点,能根据游戏的品质要求提出相应的场景优化方案,及时整理所有地图资源大小及整合
4.具备良好的自律性,安排好工作的进度,能与相关的美术及程序部门良好的沟通。
任职要求:
1.熟练使用UNITY3D或虚幻引擎,了解3D游戏开发流程,场景搭建流程,控制面数,资源效率管理,布局规划能力,输出场景最终结果;
2.强大的光影知识运用,色彩知识理论,节奏把握能力,地理环境生态等相关知识;
3.具有优秀的审美能力,大量的玩过各平台不同类型的游戏并了解不同游戏的制作规律;
4.具有团队意识,具有较好的文化素养,善于沟通,善于美术组内沟通,善于与程序沟通;
5.相关工作经验3年以上。
简历投递邮箱:job@leshu.com (简历投递请附上最新作品)